發(fā)布時(shí)間:2023-04-27 15:40:57 作者:模大獅 瀏覽次數(shù):895 字?jǐn)?shù):652 預(yù)計(jì)閱讀:2分鐘
下面,我們將從兩個(gè)方面介紹調(diào)整木紋材料的方法和技術(shù):
使用過(guò)渡顏色通道貼圖后,添加凹凸通道貼圖,使木紋具有凹凸感和更明顯的紋理。
凹凸通道的強(qiáng)度通常為30%
著色器的高光強(qiáng)度通常為43%,高光區(qū)域在28-40%之間。無(wú)光涂料表面的高光強(qiáng)度應(yīng)適當(dāng)較低,高光區(qū)域應(yīng)稍高。
木紋的紋理調(diào)整可以在過(guò)渡色通道貼圖下的U、V、W和坐標(biāo)中的W中進(jìn)行調(diào)整。
可以根據(jù)光的強(qiáng)度將自發(fā)光調(diào)節(jié)到5%。光的強(qiáng)度較強(qiáng),而光的強(qiáng)度較弱。
使用對(duì)象時(shí),可以使用UVWmap調(diào)整木紋紋理的大小,并可以根據(jù)材質(zhì)的實(shí)際面積確定坐標(biāo)大小,可以適當(dāng)夸大。Sketchup軟件下載:
在特殊情況下,還可以添加光線(xiàn)跟蹤以反映繪畫(huà)的光澤度。通常強(qiáng)度為5-8%。
用于木紋紋理的過(guò)渡顏色通道的材質(zhì)圖像應(yīng)具有清晰的紋理。
材質(zhì)圖像的光感應(yīng)該是均勻的。沒(méi)有光學(xué)像差的變化是最好的。
材質(zhì)圖像的紋理應(yīng)該進(jìn)行無(wú)縫處理。如果沒(méi)有無(wú)縫處理,最好看到圖像的紋理變化(上、下、左、右)并不顯著。
值得注意的是,常用木紋的光澤度存在差異,因此我們?cè)谑褂貌馁|(zhì)球作為材質(zhì)時(shí)應(yīng)注意。
這里空空如也