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通用的3d模型格式有哪些,什么區(qū)別?

發(fā)布時(shí)間:2023-08-02 16:34:48 作者:3d模型 瀏覽次數(shù):1884 字?jǐn)?shù):1965 預(yù)計(jì)閱讀:5分鐘

常見的通用3D模型格式包括.obj、.fbx、.3ds、.dae、.stl等。它們之間的區(qū)別如下:

  1. .obj(Wavefront OBJ):.obj是一種簡單的文本格式,適用于導(dǎo)出和導(dǎo)入3D模型。它支持基本的幾何體、材質(zhì)、紋理映射等特性,但不支持動畫和復(fù)雜的場景。

  2. .fbx(Autodesk FBX):.fbx是一種二進(jìn)制文件格式,由Autodesk開發(fā),用于在不同的3D建模軟件之間交換數(shù)據(jù)。它支持幾乎所有的幾何體、材質(zhì)、動畫、燈光等特性,并且廣泛用于游戲開發(fā)和電影制作等領(lǐng)域。

  3. .3ds(3D Studio):.3ds是由Autodesk開發(fā)的一種二進(jìn)制文件格式,用于3D建模和動畫。它是較早期的3D模型格式,支持幾何體、材質(zhì)、動畫等特性,但不支持紋理映射和較復(fù)雜的特效。

  4. .dae(Collada):.dae是一種基于XML的開放標(biāo)準(zhǔn)格式,用于交換3D模型和場景數(shù)據(jù)。它支持幾何體、材質(zhì)、動畫、燈光等特性,并且具有較好的跨平臺兼容性,適用于在不同軟件和引擎之間進(jìn)行模型和場景的轉(zhuǎn)換。

  5. .stl(Stereolithography):.stl是一種用于3D打印的文件格式。它以三角面片的形式表示幾何體,并且不支持材質(zhì)、動畫等特性。.stl文件通常用于將3D模型導(dǎo)入到3D打印軟件中,并進(jìn)行切片和打印。

這些格式各有優(yōu)勢和適用范圍,選擇適合自己需求的格式時(shí),可以考慮所使用的軟件、需求的功能和特性、文件大小等因素。

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    nodata

    這里空空如也

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